Mercy Hospital Rooftop — Violence District

Última atualização: June 21, 2026

Estrutura do Hospital e Verticalidade

Mercy Hospital Rooftop combina alas médicas internas com uma seção de telhado acessível conectada por escadarias, rampas e escadas de manutenção. A verticalidade é a identidade do mapa — sobreviventes e assassinos mudam de elevação no meio da perseguição mais aqui do que nas ruas planas de Bay Harbor ou Valdelboros. O terraço oferece longas linhas de visão sobre as unidades de HVAC; os andares do porão e enfermarias criam perseguições apertadas em corredores.

Os geradores geralmente aparecem nas enfermarias de pacientes, no anexo do centro cirúrgico, no canto do painel solar do terraço, na baía de ambulância e na ala da farmácia. Alguns spawns mudam entre os andares entre as partidas, então as comunicações de áudio devem incluir a elevação: "gerador da farmácia segundo andar", não apenas "gerador da farmácia".

Os ganchos se agrupam perto dos quartos da enfermaria e bordas do terraço. Ganchos no terraço são letais porque os socorristas precisam se comprometer com caminhos de corrida abertos, a menos que façam loop pelo tile da escadaria primeiro.

Rotas de Loop e Tiles

Loops fortes existem ao redor das janelas da enfermaria — salte para fora do quarto do paciente para o corredor central, inverta pela segunda janela de volta para o quarto adjacente. Paletes nas interseções dos corredores atordoam assassinos que se comprometem com perseguições em linha reta na enfermaria. Os loops do terraço circulam os blocos de HVAC com um palete e dois saltos de janela; mais curtos que os loops de rua de Valdelboros, mas com linhas de visão mais limpas para fintas.

O corte por escadaria é a técnica do assassino: desça enquanto o sobrevivente tenta saltar na porta de acesso ao telhado. Os sobreviventes contra-atacam quebrando a linha de visão antes de se comprometer com as escadas — pule do caminho de manutenção do telhado apenas quando o assassino estiver comprometido em outro lugar.

Eyes of Heaven brilha no Mercy porque os corredores idênticos da enfermaria repetem padrões visuais. Os destaques de aura distinguem qual janela tem palete versus qual já foi gasta.

Estratégia do Sobrevivente

Divida geradores por andar quando possível — dupla no terraço mais trio no térreo impede que o assassino defenda todo o progresso com um único círculo de patrulha. Motion Tracker ao reparar geradores da enfermaria detecta aproximação pela escada antes que o assassino dobre a esquina.

Estratégia de portão no fim de jogo: identifique qual saída conecta ao terraço versus a saída térrea da baía de ambulância. O portão na sua elevação atual evita a corrida fatal de escada durante o colapso do portão aberto.

Salvamentos com Flashlight perto dos ganchos da enfermaria funcionam quando o socorrista se aproxima pelo corredor lateral enquanto o looper segura o assassino no andar oposto. Coordene por voz — Mercy recompensa as equipes mais estruturadas do Violence District.

Patrulha do Assassino e Confrontos

Assassinos devem patrulhar os centros de elevador/escada entre os andares de geradores em vez de acampar em uma única enfermaria. The Slasher se beneficia de longas perseguições no terraço que terminam em salto morto se os sobreviventes se posicionarem mal. The Cure usa frascos nos patamares da escadaria para infectar rotacionadores.

Erros de sobreviventes: todos no gerador do mesmo andar enquanto três máquinas do terraço estão intocadas; perseguir unhook através do telhado sem proteção de palete; curar na escadaria no meio do canal quando o áudio do assassino ecoa de baixo.

Mercy Hospital favorece sobreviventes com repetições no mapa ligeiramente mais do que Woodview favorece assassinos — as opções verticais estendem as perseguições se você as conhece. Treine em lobbies personalizados saltando entre o telhado e as enfermarias até que a navegação seja automática.

Ganchos na baía de ambulância são enganosamente abertos — aproxime-se pelo lado da enfermaria usando o tile do corredor em vez de correr pelo estacionamento. Verificações de habilidade do gerador da farmácia ecoam alto; espere visitas do assassino dentro de quinze segundos do primeiro ruído de falha se o raio de terror se sobrepuser.

Checklist de Reconhecimento Inicial

Primeiros trinta segundos no Mercy: localize o centro de escadas, confirme quais geradores da enfermaria surgiram, anote o acesso ao terraço a partir do seu spawn e marque o baú no seu andar. Identifique se o assassino começou na enfermaria ou no terraço pela primeira direção de aumento do terror.

Se dois geradores surgirem no mesmo andar, divida apenas um sobrevivente lá enquanto os outros vão para o oposto vertical. Acúmulo no mesmo andar convida avalanches de gancho duplo quando o assassino respeita as escadas.

O gerador solar do terraço expõe a linha de reparo ao rastreamento do assassino no térreo — agache-se para quebrar a linha de visão atrás do HVAC quando os bipes do tracker acelerarem. O gerador do centro cirúrgico geralmente fica entre dois centros de escada; conclua-o primeiro ou por último, nunca no meio da rotação quando o assassino está com localização desconhecida.

Perguntas Frequentes

O Mercy Hospital tem um terraço?

Sim. O terraço é um espaço de jogo central com geradores, loops e ganchos — não é apenas um horizonte cosmético.

Como faço para informar posições de forma eficaz?

Sempre inclua o nível do andar: nome da enfermaria mais primeiro andar, segundo andar ou terraço.

Melhor item para o Mercy Hospital?

Motion Tracker nos geradores da enfermaria; Flashlight para salvamentos internos em ganchos onde paletes são escassos.

O terraço é seguro para gen rush?

Apenas com tracker e rota de fuga planejada. O corte de escada do assassino encerra partidas rapidamente se você não tiver mais paletes no telhado.

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