Guia da Bandagem — Violence District

Última atualização: June 21, 2026

Números de Cura e Regras de Canalização

Bandagem restaura cinquenta pontos de vida em uma canalização de três segundos que você deve completar sem tomar dano. Cinquenta de HP equivalem a um golpe padrão de assassino de recuperação — sobreviventes tipicamente operam com cem de vida máxima, então Bandagem move você de ferido (derrubado em um golpe) de volta para saudável (derrubado em dois golpes). Ela não cura do estado caído; sobreviventes caídos precisam de desenganche de aliados ou perks como No Pain No Gain.

O preço na loja é de cento e cinquenta Screws. Saques de baú incluem Bandagens com valores de cura idênticos na maioria dos casos. A canalização começa na ativação do item e trava você em animação — você não pode correr, saltar ou reparar durante os três segundos. Golpes do assassino cancelam o progresso e podem consumir a carga da Bandagem dependendo das regras do patch; assuma que uma interrupção desperdiça o item.

Autocura em qualquer lugar com segurança de linha de visão: atrás de paredes, dentro de armários se disponíveis, andares superiores longe do áudio do assassino. Nunca canalize em contêineres abertos de Bay Harbor ou no centro da rua de Valdelboros a menos que você tenha confirmado que o assassino está perseguindo em outro lugar via Rastreador de Movimento ou comunicação de equipe.

Loop e Recuperação Pós-Perseguição

Nossa Build de Loop lista Bandagem como o slot de item obrigatório porque especialistas em perseguição passam metade da partida feridos. Após quebrar a linha de visão pós-loop, cure antes de voltar aos geradores. Reparo ferido é possível mas um erro encerra a partida para você. Três segundos é mais curto que cura de aliado mas não requer coordenação de equipe pelo mapa.

Heurística de timing: cure quando o assassino quebrar a perseguição ou trocar de alvo, não enquanto ainda estiver no alcance de áudio de perseguição direta. Se você ouvir o Raio de Terror crescendo durante a canalização, cancele cedo e reposicione — você perde menos que uma derrubada completa. Flow State e Quick Recovery ajudam a criar a janela de distância que a Bandagem precisa.

Bandagem e nomes de perks similares confundem novatos — o item é de inventário, separado de perks de cura como Ambitious Medic ou Pacifist. Perks modificam velocidade de cura ou testes de habilidade; o item Bandagem é uma rajada plana de cinquenta de HP. Eles acumulam situacionalmente mas o slot de item permanece independente dos slots de perk.

Rush de Geradores e Sustentação de Equipe

Jogadores de rush de geradores que raramente entram em perseguição ainda se beneficiam da Bandagem após dano incidental — explosões de teste de habilidade falho, dano ambiental ou um tapa enquanto rotaciona entre geradores. Permanecer saudável evita derrubada instantânea no próximo contato enquanto você retoma o reparo.

Médicos usando perks Ambitious Medic ou Grab My Hand ainda devem carregar Bandagem para autossuficiência quando o time se espalha pelos layouts de Woodview Cabin. Você não pode curar outros enquanto caído; manter-se saudável preserva o potencial de desenganche mais tarde.

Dose de Adrenalina mais Bandagem é o combo de mobilidade favorito da comunidade: cure para saudável, depois corra com adrenalina para completar geradores pelo mapa. Custa quatrocentos e cinquenta Screws combinados — compra de fim de jogo após dominar o básico.

Interações com Assassinos e Erros

O Foundation Staff do The Cure aplica debuffs anti-cura após explosões de espinhos, não diretamente contra o item Bandagem — mas Silenced do Sustenance não bloqueia itens. Continue curando durante janelas de silêncio. A infecção Pestilence não impede o uso da Bandagem; purifique a infecção pelos objetivos do jogo se exigido pelas notas de patch atuais.

Erros comuns: curar no meio do loop enquanto o assassino está um tile atrás, curar no Raio de Terror do assassino sem confirmação do rastreador, acumular Bandagem até morrer no segundo golpe em vez de usar no estado ferido. Use no ferido, não com um de HP a menos que não haja escolha.

Se os companheiros usarem composição médica completa, um jogador pode trocar Bandagem por Lanterna para utilidade de resgate. Solo queue e duplas nunca devem largar Bandagem até que dados de partida provem que você termina as partidas sem entrar no estado ferido — improvável abaixo de ranque alto.

Perguntas Frequentes

Bandagem cura do estado caído?

Não. Bandagem só funciona de ferido para saudável. O estado caído requer desenganche ou perks específicos como No Pain No Gain para autorrecuperação.

Posso me mover enquanto uso Bandagem?

Não. A canalização de três segundos te enraíza no lugar. Cancele se o assassino se aproximar.

Quanto de HP a Bandagem restaura?

Cinquenta pontos de vida em três segundos — um golpe básico de assassino de ferido de volta para saudável.

Por que Bandagem é tier S em toda lista de itens?

Autocura sem depender de companheiros corrige a espiral de morte mais comum dos sobreviventes: permanecer ferido nos geradores até o assassino te encontrar de novo.

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