คู่มือไอเทมทั้งหมด — Violence District
อัปเดตล่าสุด: June 21, 2026
ไอเทมทำงานอย่างไรในแมตช์
ไอเทมผู้รอดชีวิตใน Violence District เป็นเครื่องมือใช้ครั้งเดียวหรือมีจำนวนครั้งจำกัดที่คุณนำเข้าสู่การทดสอบผ่านหน้าจอโหลดเอาท์ก่อนเข้าคิว ซึ่งแตกต่างจากเพิร์กที่คงอยู่ตลอดทั้งแมตช์และฟื้นฟูตามคูลดาวน์ — ไอเทมจะถูกใช้หมดเมื่อใช้งาน โดยทั่วไปคุณจะมีช่องไอเทมหนึ่งช่องพร้อมกับช่องเพิร์กสามช่อง ดังนั้นทุกตัวเลือกคือการแลกเปลี่ยน: ประโยชน์เชิงรุก, ข้อมูล, หรือการพยุงตัว
ไอเทมเกิดจากหีบที่กระจายอยู่ทั่วแต่ละแผนที่ นอกเหนือจากชิ้นส่วนโหลดเอาท์ที่คุณเลือกไว้ล่วงหน้า เนื้อหาในหีบแตกต่างกันไปตามความหนาแน่นของแผนที่และช่วงของแมตช์ แต่ไฟฉาย, ผ้าพันแผล, และเครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวปรากฏบ่อยพอที่การคุ้ยหาจะสามารถทดแทนไอเทมที่ใช้ไปแล้วได้หากคุณรู้ตำแหน่งหีบ Emblems และ Screws ใช้ปลดล็อคไอเทมถาวรในร้านค้าล็อบบี้; ราคามีตั้งแต่หนึ่งร้อย Screws สำหรับไฟฉายไปจนถึงสามร้อยสำหรับตัวเลือกระดับพรีเมียมอย่างเข็มอะดรีนาลีน
การใช้ไอเทมต้องเปิดช่องเก็บของด้วย Tab บน PC หรือปุ่มเทียบเท่าบนคอนโซลและมือถือ จากนั้นกดใช้งานด้วยปุ่มโต้ตอบพร้อมเล็งไปยังทิศทางที่เกี่ยวข้องเมื่อจำเป็น ไฟฉายและเครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวต้องอาศัยการรับรู้ทิศทาง; ผ้าพันแผลใช้เวลาร่ายอยู่กับที่สามวินาที คุณไม่สามารถใช้ไอเทมขณะถูกไล่ล่าด้วยความเร็วเต็มของนักฆ่าโดยไม่เสี่ยงถูกขัดจังหวะ — วางแผนการใช้ระหว่างช่วงพักการไล่ล่าหรือขณะซ่อนตัว
ภาพรวมลำดับชั้นไอเทมหลัก
ผ้าพันแผลอยู่ในอันดับต้นของเกือบทุกลิสต์จัดอันดับเพราะมันฮีลห้าสิบแต้มพลังชีวิตในสามวินาทีโดยไม่ต้องพึ่งเพื่อนร่วมทีม ห้าสิบ HP คือการโจมตีจากนักฆ่าหนึ่งครั้งจากสถานะบาดเจ็บกลับมาแข็งแรงตามกฎความเสียหายมาตรฐาน ทำให้ผ้าพันแผลคือความแตกต่างระหว่างการซ่อมเครื่องปั่นไฟต่อกับกลายเป็นเป้าน็อคในครั้งเดียว ราคาอยู่ที่หนึ่งร้อยห้าสิบ Screws และไอเทมนี้ควรอยู่ในโหลดเอาท์เริ่มต้นจนกว่าคุณจะมีบทบาทเฉพาะทาง
ไฟฉายราคาหนึ่งร้อย Screws และทำให้นักฆ่ามึนงงประมาณสองวินาทีเมื่อคุณฉายลำแสงค้างไว้บนกรวยการมองเห็นของพวกเขา การมึนงงขัดจังหวะการโจมตี, ทำให้การแบกตกในบางสถานการณ์, และเปิดโอกาสให้ตามด้วยไม้กระดก การแสดงออกทางฝีมือสูง: การเล็งสำคัญ, และการเปลืองแบตเตอรี่ด้วยการตวัดลำแสงระยะไกลทำให้สิ้นเปลืองประจุโดยไม่เกิดประโยชน์
เครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวราคาสองร้อย Screws และส่งสัญญาณเมื่อนักฆ่าเข้าสู่ระยะตรวจจับ เผยให้เห็นการเข้าใกล้ผ่านเสียงบี๊บและการแสดงผลทางภาพ มันไม่ได้แสดงตำแหน่งที่แน่นอนของนักฆ่าเหมือน Wallhack — คิดว่าเป็นสัญญาณเตือนระยะใกล้ ใช้งานได้ดีที่สุดขณะซ่อมเครื่องปั่นไฟหรือปลดตะขอเพื่อตัดสินใจว่าจะทำต่อหรือออก
ไอเทมรอง — เข็มอะดรีนาลีนสำหรับเพิ่มความเร็วสิบห้าวินาที, Shadow Clone สำหรับล่อหลอก, Parrying Dagger สำหรับบล็อก — เติมเต็มบทบาทเฉพาะ ผู้เล่นใหม่ควรเชี่ยวชาญสามรายการหลักก่อนลงทุน Emblems หรือ Screws ในเครื่องมือตามสถานการณ์ที่ต้องอาศัยความรู้เรื่องคู่ต่อสู้
การจับคู่โหลดเอาท์กับเพิร์ก
ไอเทมเสริมเพิร์ก; มันไม่ได้แทนที่กัน บิลด์วนลูปที่มี Flow State และ Quick Recovery ก็ยังต้องการผ้าพันแผลเพราะเพิร์กไม่ฟื้นฟูพลังชีวิต บิลด์เร่งเครื่องปั่นไฟจับคู่เครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวกับ Heads Up เพื่อออกจากเครื่องปั่นไฟก่อนนักฆ่าจะเลี้ยวเข้ามุม สมาชิกทีมที่เน้นการช่วยเหลือจับคู่ไฟฉายกับเพิร์กอย่าง Great Collapse เพื่อเพิ่มความเร็วหลังการมึนงงด้วยไม้กระดก
หลีกเลี่ยงการซ้อนผลลัพธ์ที่ซ้ำซ้อน การนำผ้าพันแผลมาขณะใช้ No Pain No Gain และเพิร์กฮีลเต็มจะเสียช่องเปล่าเว้นแต่คุณคาดว่าจะโดนโจมตีหลายครั้งต่อการไล่ล่า ในทำนองเดียวกัน เครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวมีความซ้ำซ้อนบางส่วนกับสัญญาณเสียงของ Heads Up — เลือกแหล่งข้อมูลเดียวหากช่องเพิร์กจำกัดและใช้ช่องไอเทมเพื่อการพยุงตัวแทน
การซื้อจากร้านค้าเป็นการปลดล็อคถาวร; คุณเลือกไอเทมที่คุณมีได้อย่างอิสระในแต่ละล็อบบี้ ฟาร์ม Screws ผ่านการหนีรอดของผู้รอดชีวิตและชัยชนะของนักฆ่า จัดลำดับความสำคัญซื้อผ้าพันแผลก่อน จากนั้นไฟฉายหรือเครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวตามว่าคุณตายจากการไล่ล่าหรือการซุ่มโจมตีมากกว่ากัน ตรวจสอบจัดอันดับไอเทมของเราสำหรับการจัดลำดับจากชุมชนหลังแต่ละแพตช์
เศรษฐกิจหีบและบทบาทในทีม
หีบเกิดใหม่หรือคงที่ขึ้นอยู่กับการออกแบบแผนที่ — จดจำเส้นทางหีบสามเส้นทางต่อแผนที่ที่คุณเข้าคิวเป็นประจำ หลังจากใช้ผ้าพันแผลจากโหลดเอาท์กลางแมตช์ มุ่งหน้าไปยังหีบระหว่างช่วงที่นักฆ่าไล่ล่าที่อื่นในแผนที่ สื่อสารสิ่งที่พบในเสียงทีม: เพื่อนร่วมทีมที่มีไฟฉายสำรองขณะคุณอยู่บนตะขอสามารถชนะหน้าต่างการช่วยเหลือได้
กำหนดบทบาทไอเทมในทีมห้าคน: ถือไฟฉายหนึ่งคนสำหรับช่วยเหลือ, เครื่องตรวจจับการเคลื่อนไหวหนึ่งคนสำหรับแจ้งเตือนความปลอดภัยขณะซ่อมเครื่องปั่นไฟ, ที่เหลือผ้าพันแผลทั้งหมดเว้นแต่บางคนเป็นนักวนลูปหลักและคาดว่าจะบาดเจ็บตลอดเวลา ล็อบบี้สาธารณะไม่สามารถบังคับสิ่งนี้ได้ ดังนั้นผ้าพันแผลแบบพึ่งพาตัวเองยังคงเป็นตัวเลือกเดี่ยวที่มีอัตราชนะสูงสุด
ไอเทมมีปฏิสัมพันธ์กับชุดนักฆ่าต่างกันไป ดีบัฟ Silenced ของ The Cure ปิดใช้งานเพิร์กแต่ไม่ปิดไอเทม — ผ้าพันแผลระหว่างช่วง Silenced ยังใช้ได้ ไฟฉายกับนักฆ่าลอบโจมตีอย่าง The Hidden ต้องอาศัยการยืนยันด้วยสายตา ไม่ใช่แค่เสียงบี๊บของเครื่องตรวจจับ ปรับโหลดเอาท์ในล็อบบี้ทดสอบส่วนตัวก่อนใช้ Screws กับไอเทมแพงที่คุณไม่ค่อยได้ใช้
คำถามที่พบบ่อย
ฉันนำไอเทมเข้าแมตช์ได้กี่ชิ้น?
หนึ่งชิ้นจากคลังที่คุณมีต่อโหลดเอาท์ผู้รอดชีวิต บวกกับสิ่งที่คุณเก็บได้จากหีบระหว่างการทดสอบ
ไอเทมคงอยู่หลังตายหรือไม่?
ไม่ ไอเทมเป็นของใช้หมดในแมตช์ หากคุณตายโดยมีประจุเหลือทิ้ง พวกมันจะหายไป — ใช้มันเมื่อมันสร้างคุณค่าให้ทีม
ควรซื้อไอเทมอะไรก่อนด้วย Screws?
ผ้าพันแผล การฮีลตัวเองห้าสิบ HP แก้ไขสถานะล้มเหลวที่พบบ่อยที่สุดสำหรับผู้รอดชีวิตมือใหม่: การบาดเจ็บค้างหลังจากการไล่ล่า
นักฆ่าทำลายไอเทมได้หรือไม่?
นักฆ่าไม่สามารถลบไอเทมในช่องเก็บของโดยตรง แต่การโจมตีคุณระหว่างการร่ายผ้าพันแผลจะยกเลิกการฮีล เก็บไอเทมก่อนกลับเข้าสู่ระยะการไล่ล่า