Bảng Lên Đồ Sát Thủ The Cure — Violence District
Cập nhật lần cuối: June 21, 2026
Chi Phí Mở Khóa và Vai Trò
The Cure ra mắt cùng bản cập nhật SCP tháng 5 năm 2026 và có giá mười lăm nghìn Screws — đợt mở khóa sát thủ đắt nhất trong Violence District tính đến thời điểm ra mắt. Mức giá đó phản ánh một bộ kỹ năng phức tạp được xây dựng xoay quanh lây nhiễm, làm chậm máy phát điện và chuyển đổi tay sai SCP thay vì chỉ số truy đuổi thuần túy. Bạn đang chơi một sát thủ kiểm soát khu vực dồn dập, thắng bằng cách chồng chất hiệu ứng suy yếu cho đến khi người sống sót không thể sửa chữa, hồi máu hoặc kích hoạt kỹ năng đủ nhanh để hồi phục.
Không giống The Slasher hay The Hidden, The Cure thưởng cho sự thiết lập kiên nhẫn. Bình Elucidation tạo ra vùng Pestilence làm chậm người sống sót ba mươi phần trăm và cấp cho bạn tốc độ phá vỡ và nhảy cửa sổ khi bạn tương tác với mục tiêu bị nhiễm. I Am The Cure tiêm vào người sống sót bị hạ gục và xác chết, áp dụng các hiệu ứng suy yếu sửa chữa và di chuyển leo thang trước khi biến nạn nhân thành thợ săn SCP sau giai đoạn gai móc thứ hai. Bộ ba kỹ năng mặc định của bạn — Foundation Staff, Sustenance và Desire for the Living — khuếch đại từng giai đoạn của kế hoạch đó.
Trang bảng lên đồ này tập trung vào lựa chọn kỹ năng và nhịp độ trận đấu, không phải thao tác nút cơ bản. Hãy đọc Hướng Dẫn Sát Thủ The Cure của chúng tôi để biết số thời gian hồi chiêu kỹ năng và tốc độ di chuyển của SCP. Hãy coi mười lăm nghìn Screws như một khoản đầu tư vào một sát thủ bạn sẽ chơi chính trong hơn năm mươi trận để học thời điểm tiêm và hình học bình.
Bộ Kỹ Năng Mặc Định
Foundation Staff trừng phạt các pha gỡ móc và tự gỡ khỏi gai. Khi một người sống sót gỡ bản thân hoặc đồng đội khỏi gai móc, họ nhận đến bốn mươi phần trăm giảm tốc độ hồi máu dựa trên số lần lên gai, và bất kỳ ai được gỡ khỏi gai đều nhận mười lăm phần trăm suy yếu tốc độ sửa chữa cho đến khi được hồi máu hoàn toàn. Điều này giữ những người sống sót bị thương và mới được cứu tránh xa máy phát điện trong các cửa sổ áp lực của bạn. Chuyển đổi từ canh trại sang tuần tra thay vì face-camp — quay lại máy phát điện trong khi người sống sót bị suy yếu hồi máu chậm.
Sustenance chuyển đổi các sự kiện gai móc thành làm chậm toàn bản đồ. Mỗi lần một người sống sót bị gai móc, bạn nhận được một điểm tích lũy. Phá một ván tiêu thụ một điểm tích lũy để giảm mười phần trăm tốc độ di chuyển của tất cả người sống sót trong bán kính khủng bố của bạn trong sáu giây và áp dụng Silenced lên đến ba mươi lăm giây, vô hiệu hóa kỹ năng của họ. Hãy phá ván có chủ đích trong các giai đoạn đẩy máy phát điện hoặc cố gắng mở cổng thoát, không phải ngẫu nhiên trong lúc truy đuổi. Người sống sót bị Silenced mất Flow State, Quick Recovery và Heads Up giữa truy đuổi — chí mạng đối với các bảng lên đồ vòng lặp.
Desire for the Living là kỹ năng đánh đổi thông tin của bạn. Nếu một người sống sót kích hoạt kỹ năng tiết lộ hào quang của bạn, bạn cũng thấy hào quang của họ. Khi bạn nhận bất kỳ tăng tốc nào, hào quang của bạn được tiết lộ cho người sống sót gần nhất trong ba giây với thời gian hồi chiêu bốn mươi giây. Hãy dùng tăng tốc sau khi bạn đã biết vị trí người sống sót để tránh cho đi thông tin miễn phí trong các pha tiếp cận tàng hình. Tiết lộ lẫn nhau trừng phạt các kỹ năng hào quang như Heads Up mà các đội đẩy máy phát điện và vòng lặp dựa vào.
Luân Chuyển Kỹ Năng và Dồn Dập
Mở đầu phiên tòa bằng cách tuần tra về phía cụm máy phát điện với Elucidation sẵn sàng. Ném bình vào các đường sửa chữa — không trực tiếp vào người sống sót đang đứng yên, mà vào các điểm nghẽn họ phải băng qua khi di chuyển. Pestilence kéo dài mười giây mỗi lần trúng và chồng chất áp lực khi nhiều người sống sót định tuyến qua cùng một hành lang bến cảng hoặc bệnh viện. Mỗi người sống sót bị nhiễm cấp cho bạn năm phần trăm tốc độ phá vỡ và nhảy cửa sổ; hãy truy đuổi mục tiêu bị nhiễm khi bạn cần thu hẹp khoảng cách nhanh chóng.
Người sống sót bạn hạ gục, hãy gai móc họ, sau đó tiêm I Am The Cure trước khi họ đạt gai móc thứ hai nếu có thể. Lần tiêm đầu tiên áp dụng bốn phần trăm suy yếu tốc độ di chuyển nếu thực hiện trước gai móc đầu tiên; sau gai móc đầu tiên, nạn nhân chịu sáu phần trăm giảm tốc độ sửa chữa cho đến khi được chữa khỏi. Gai móc thứ hai biến họ thành tay sai SCP di chuyển chín stud mỗi giây, tăng lên mười lăm khi săn người mang Pestilence. Đòn tấn công của SCP lan truyền Pestilence thêm — bốn xác chết biến đổi có thể là giới hạn trên bản đồ, nhưng người sống sót bị nhiễm còn sống có thể vượt quá giới hạn đó.
Ưu tiên tiêm xác chết gần máy phát điện chưa hoàn thành hoặc khu vực cổng thoát. Tay sai SCP với hào quang hiển thị cho bạn hoạt động như máy bay không người lái tuần tra vĩnh viễn. Người sống sót phải lãng phí thời gian tiêu diệt tay sai hoặc mạo hiểm dồn dập lây nhiễm trong giai đoạn cuối trận. Đừng tiêm mọi lần hạ gục ngay lập tức — đôi khi để một xác chết không tiêm sẽ nhử một quân y vào phạm vi suy yếu của Foundation Staff.
Dùng điểm tích lũy Sustenance khi người sống sót cam kết vào một rừng ván hoặc đẩy cổng. Đội bị Silenced không thể vòng lặp với Flow State hoặc thoát hiểm với Quick Recovery trong cửa sổ ba mươi lăm giây. Định thời điểm phá ván sau một lần gai móc để bạn luôn có sẵn một điểm tích lũy khi đội cố gắng thiết lập lại.
Đối Đầu, Bản Đồ và Mẹo Tiến Trình
The Cure thống trị trên các bản đồ có đường di chuyển hẹp: các biến thể nội thất Bloodbath Club, hành lang Firelink Temple và các kết nối khu điều trị Mercy Hospital. Vùng bình chặn các lộ trình đẩy máy phát điện hiệu quả. Các bản đồ mở như Bay Harbor yêu cầu cam kết truy đuổi nhiều hơn — hãy mở khóa các kỹ năng sát thủ bổ sung ở cấp 15, 30 và 45 khi bạn cày độ thông thạo The Cure.
Người sống sót có thể phản công bằng: Bandage tự hồi máu để loại bỏ áp lực bị thương, Motion Tracker để tránh phục kích bình, và bố cục máy phát điện rải rác trên Woodview Cabin để phủ nhận giá trị tay sai. Hãy đáp trả bằng cách ném bình vào đường tiếp cận máy phát điện thay vì điểm sửa chữa, và phá ván gần máy phát điện đã hoàn thành để Silenced người sống sót đang di chuyển.
Cày mười lăm nghìn Screws bằng cách luân phiên giữa các trận người sống sót và sát thủ nếu cần — trận thắng sát thủ trả Screws nhưng mất nhiều thời gian mỗi trận hơn các lần thoát hiểm người sống sót hiệu quả. Đừng mua đồ trang trí trước khi mở khóa The Cure nếu lối chơi SCP hấp dẫn bạn; trần kỹ năng của sát thủ này được đền đáp qua hàng tá phiên tòa.
Sau khi thành thạo bộ mặc định, hãy thử nghiệm với các kỹ năng mở khóa cấp 15, 30 và 45 của The Cure trong sảnh riêng. Foundation Staff cộng Sustenance vẫn là gói suy yếu cốt lõi; chỉ đổi Desire for the Living khi đối mặt với các đội không có kỹ năng hào quang như Heads Up.
Câu Hỏi Thường Gặp
Foundation Staff, Sustenance và Desire for the Living có bắt buộc không?
Chúng được phát hành dưới dạng mặc định của The Cure và bao phủ trừng phạt hồi máu, tắt tiếng kỹ năng và đánh đổi hào quang. Hầu hết người chơi giữ cả ba cho đến khi thử nghiệm trong sảnh riêng.
Có bao nhiêu tay sai SCP có thể hoạt động cùng lúc?
Tối đa bốn xác chết biến đổi cùng một lúc. Người sống sót SCP từ tiêm không có giới hạn cứng, vì vậy lây nhiễm cuối trận có thể tràn ngập bản đồ.
Silenced có chặn vật phẩm của người sống sót không?
Silenced vô hiệu hóa kỹ năng, không phải vật phẩm. Flashlight và Bandage vẫn hoạt động — hãy tập trung áp lực bình và truy đuổi vào người vòng lặp bị Silenced đã mất tốc độ từ kỹ năng.
The Cure có đáng giá mười lăm nghìn Screws cho người chơi mới không?
Chỉ khi bạn thích sát thủ chiến thuật. Người mới nên học nền tảng truy đuổi trên The Slasher trước, sau đó tiết kiệm Screws cho The Cure làm sát thủ chính thứ hai.