Gabay sa Flashlight — Violence District

Huling na-update: June 21, 2026

Kung Ano ang Ginagawa ng Flashlight

Ang Flashlight ay isang directed stun tool na bumubulag sa killer nang humigit-kumulang dalawang segundo kapag ang iyong beam ay nanatiling nakasentro sa kanilang vision hitbox. Ang dalawang segundo ay sapat na upang putulin ang basic attack animation, pilitin ang pagbagsak ng carry sa ilang grab windows, o lumikha ng espasyo para sa hooked survivor na ligtas na magpa-unhook. Nagkakahalaga ito ng isang daang Screws sa store—ang pinakamurang offensive item—at regular na lumalabas sa mga map chest.

Ang activation ay naglalagay ng flashlight sa first-person o over-shoulder aim mode depende sa platform. Hawakan ang aim button at i-steer ang beam gamit ang mouse o right stick. Ang baterya ay nagda-drain habang aktibo ang beam at humihinto kapag binitawan mo. Ang walang laman na baterya ay nangangahulugang nagastos na ang item para sa laban maliban kung makaloot ka ng isa pa mula sa chest.

Ang Flashlight ay hindi nakakasira ng killer o nakakasira ng pallets. Ito ay purong crowd-control. Laban sa mga killer na may mahabang lunge windows, i-land ang stun bago sila mag-commit sa swing. Laban sa mga carrier na naglalakad patungo sa hooks, mag-stun sa straight-path segments kung saan hindi nila masisira ang line of sight gamit ang terrain.

Pagpuntirya at Disiplina sa Baterya

Ang beam aim ay sumusunod sa oryentasyon ng killer camera, hindi lamang sa posisyon ng katawan. Subaybayan ang antas ng ulo ng killer at asahan ang mga pagliko sa panahon ng loops. Ang pag-spray ng malalapad na arko ay nag-aaksaya ng baterya nang hindi nag-iipon ng stun progress. Ang maikli at sinadyang flicks kapag nag-commit ang killer sa predictable path ay mas epektibo kaysa patuloy na pag-pan.

Ang haba ng baterya ay bahagyang nag-iiba ayon sa quality tier na matatagpuan sa chests kumpara sa store purchase, ngunit ang skill ceiling ay unibersal: mag-shine lamang kapag posible ang stun. Ang mga beginner ay sinusunog ang buong charges sa paghabol sa killer sa mga kanto; ang mga experienced player ay nagpipigil ng fire hanggang sa pallet stun setup o hook rescue moments.

Ang mga PC player ay nakikinabang sa mas mababang mouse sensitivity sa aim mode para sa matatag na pag-track. Ang mga console player ay dapat mag-practice na may aim assist na naka-enable sa Violence District controller settings—ang aming Controller Settings Guide ay sumasaklaw sa mga inirerekomendang deadzone. Ang mobile touch aim ang pinakamahirap; mag-pre-position sa likod ng obstacles at mag-flash lamang kapag pumasok ang killer sa iyong cone.

Mga Gamit sa Pagsagip at Loop

Ang hook saves ang pinakamataas na halaga ng Flashlight plays. Makipag-coordinate sa teammate na mag-a-unhook habang binubulag mo ang killer na papalapit sa hook o pabalik mula sa carry. Ang dalawang segundong stun ay kadalasang ginagarantiyahan ang parehong unhook at paunang escape direction kung ang hook ay malapit sa malakas na tile.

Sa panahon ng loops, pinapagana ng Flashlight ang pallet stun confirmation. Kung iginagalang ng killer ang pallet at nagre-reposition, ang mabilis na blind ay maaaring parusahan ang kanilang commitment bago nila masira ang line of sight. Huwag palitan ang pallet stuns ng flashlight-only plays—ang pallets ay nagkakahalaga ng oras ng killer kahit na hindi tumama; ang flashlight ay backup kapag nagastos na ang pallets.

Ang Flashlight ay ipinares sa Great Collapse, na nagbibigay ng speed boost pagkatapos i-stun ang killer gamit ang pallet. Ang isang skilled flash ay maaaring mag-convert sa team-wide pressure para sa gen rush rotations. I-call out ang direksyon pagkatapos ng stun kahit sa public chat quick messages.

Mga Matchup at Kung Kailan Hindi Dapat Dalhin

Nawawalan ng halaga ang Flashlight laban sa mga killer na hindi mo nakikita hanggang sa tamaan ka—ang The Hidden ambushes ay bihirang nag-aalok ng dalawang segundo ng bukas na beam time. Ang Motion Tracker o Bandage ay mas mahusay sa mga lobby na iyon maliban kung ang iyong squad ay nagtalaga ng dedikadong anti-stealth callouts.

Ang The Cure at minion-heavy matches ay naghahati ng atensyon; i-flash ang killer sa direktang chases ngunit huwag balewalain ang SCP hunters na papalapit mula sa flanks habang nagpupuntirya ka. Ang Silenced debuff ay humaharang sa perks, hindi sa flashlight—patuloy na gamitin ito sa Sustenance silence windows.

Kung namamatay ka pangunahin sa gen ambushes kaysa hook camps, palitan ang Flashlight ng Motion Tracker hanggang sa bumuti ang iyong map awareness. Ang gen rush specialists na hindi pumapasok sa chase ay dapat mag-default ng Bandage. Ang Flashlight ay kumikinang sa mga player na sadyang kumukuha ng aggro o naglalaro ng secondary looper roles.

Mga Madalas Itanong

Gaano katagal ang Flashlight stun?

Humigit-kumulang dalawang segundo ng killer lockout kapag ganap na kumonekta ang beam. Ang partial clips ay maaaring magpaikli ng epektibong stun time.

Maililigtas ba ng Flashlight ang kinakargang survivor?

Oo, kung mai-land mo ang stun sa carry animation bago makarating sa hook. Masikip ang timing—mag-practice sa custom lobbies kasama ang mga kaibigan.

Gumagana ba ang Flashlight sa pamamagitan ng pader?

Hindi. Kinakailangan ang line of sight. Dapat tumama ang beam sa killer model, hindi sa terrain sa pagitan ninyo.

Mas mahusay ba ang Flashlight kaysa Bandage para sa solo queue?

Kadalasan ay hindi. Inaayos ng Bandage ang sarili mong kalusugan nang walang koordinasyon ng teammate. Ginagantimpalaan ng Flashlight ang squad play o rescue mains.

Kaugnay na Pahina

Panoorin ang Video Guide

Gabay sa Flashlight | Violence District Wiki